51VR技術小哥親測商用5G云渲染,效果很驚艷! 發布于2019-11-13

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2019年10月31日,工信部與中國電信、中國聯通、中國移動、中國鐵塔一同宣布啟動5G商用。11月1日,三大運營商正式上線5G商用套餐。


至此,5G作為一種跨時代的技術,正式進入人們的日常生活。


5G以其超越光纖的傳輸速度,超越工業總線的實時能力,以及全空間連接能力,將開啟移動物聯網時代,并滲透進各個行業。


據華為發布的《5G時代十大應用場景白皮書》,云VR/AR實時計算機圖像渲染和建模排在5G應用第一位,原因在于其極大滿足用戶體驗的基礎上,還能大大降低終端設備價格。


正是看準這一趨勢,早在2018年底,51VR就已在第二屆地球克隆計劃發布會上,正式對外發布51Cloud 5G實時云渲染平臺,截止目前,已落地全國數十個地區近百個項目,極大解決了客戶痛點,成為5G網絡下最具代表性的落地應用場景。


就在近期,51VR受邀前往中國聯通進行最新網絡測速,展示5G環境下51Cloud的強大應用張力。效果很不錯,整體很歡樂,來看看~

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啊......5G......,你比4G多1G......

啊......5G......,你比6G少1G......


網友吐槽:我們4G用得好好的,換啥5G啊,要啥自行車!


別鬧!同學,在沒有網絡的時候,你用諾基亞打打電話,砸砸核桃,也挺好!


在3G網絡還木有普及的時候,用手機發發飛信,聊聊QQ也挺好!


有了4G,哇,實時語音視頻,主播小姐姐,王者農藥,不要太過癮!


5G來了, 網速簡直不是問題,可玩的也更多了,應用也更廣泛了,比如,實時云渲染。


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是時候展示51Cloud 5G實時云渲染平臺的真正實力了。5G用起來感覺到底如何,今天帶大家來探個究竟。

 

11月12日,51VR地球克隆研究院云渲染平臺的負責人志鵬小哥基于聯通的5G環境,對51Cloud實時云渲染產品進行了最新效果測試。

 

本次一共測試了兩臺機器,一臺為Vivo nex 3手機,另一臺為iPad Air 3。


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▲5G網絡下51VR實時云渲染平臺效果


限于篇幅,主要來看看用ipad Air 3分別在4G和5G環境下呈現51Cloud實時云渲染的效果對比。


4G測試效果


▲4G網絡下云渲染效果,點擊和滑動略有卡頓

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5G測試效果

▲5G網絡下云渲染效果,非常流暢

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兩相對比,有以下不同:
4G網絡下,畫面偶爾會出現模糊;5G網絡下,畫面一直保持高清狀態。
4G網絡下,滑動屏幕時,偶爾會延遲反應,出現劃不動的情況,并且在點擊屏幕按鈕時,偶爾也會出現響應略有延遲;5G網絡下,滑動屏幕時,非常流暢,點擊屏幕任意按鈕立即反應,無延遲和卡頓。


來看看4G和5G環境下的數據對比:

4G網絡下

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▲4G網絡下51VR實時云渲染平臺測試數據


5G網絡下

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▲5G網絡下51VR實時云渲染平臺測試數據


以上數據圖中,綠色橫線為2K終端的基準參考速率線;黃色橫線為4K終端的基準參考速率線。


對比4G和5G網絡數據如下:


在4G網絡下,平均下載速度和平均上傳速度均在綠色橫線之下,平均下載速度僅有15Mbps,也就是說,在4G網絡下,想要滿足2K終端比較困難;


在5G網絡下,無論是平均下載速度還是平均上傳速度,均在黃色橫線之上,大大超過4K終端的基準速率需求,平均下載速度達到了143Mbps,能很好地滿足4K的終端需求。


測試到此就結束了,可是有一個疑問:既然實時云渲染對網速要求這么高,只有5G才能徹底滿足需求,那我不用行不行?實時云渲染到底能干嘛啊?

還真不行。

用實時云渲染,方便,省錢啊!


先解釋一下,到底啥叫實時云渲染。所謂實時云渲染,是指將原來需本地渲染的程序,現在放在云端的服務器進行渲染,形成視頻流,并推送到終端設備進行展示。這些終端設備包括手機、平板電腦、瀏覽器等。
再通俗點解釋。

渲染是很耗電腦的顯卡的。想要在屏幕上與高精度3D模型實時交互,就必然要實時進行渲染。想要快速渲染,不花個幾萬的高額費用來搞配置,你還想實時看3D模型?

 

而有了5G,因為網絡的上傳和下載速度賊快,快到你完全感知不到延遲,那么渲染這件事情,就可以放在云端了。這樣,就不用燒錢買價格不菲的顯卡了,還能隨時隨地掏出一個輕便的1000元手機或者平板就可以與高精度3D模型進行交互,這叫一個從容優雅。

 

喏,5G環境下,用ipad來做三維DEMO的交互,跟下面這臺好幾萬的機器,效果一樣(真是太太太方便了,太太太省錢了)

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來一段對實時云渲染的正經總結:
1.泛終端。無論是PC、還是平板電腦、移動終端都可以實時體驗VR樂趣;


2.高可用。無論何時何地,依托高可用云計算,只要網絡帶寬和延遲達到或接近5G網絡標準,都可獲得沉浸式體驗; 


3.高擴展。依托于云端的彈性計算資源,可以在保障用戶體驗不變的同時迅速在全地域擴展業務且支持任意規模用戶同時在線;


4.高畫質。所有終端都可以獲得高性能主機級別清晰畫質和流暢體驗;


5.快體驗。所有數據和素材依托云端計算,無需本地下載、安裝和計算龐大的3D模型和數據即可快速連接體驗VR樂趣。


據華為《5G時代十大應用場景白皮書》報告稱,未來10年,家庭和辦公室對桌面主機和筆記本電腦的需求將越來越小,轉而使用云端連接。高質量VR/AR內容處理也將走向云端,成為同時增強體驗和降低成本的最有效方式。可現有4G網絡平均吞吐量雖然可以達到100Mbps,一些高階VR/AR應用需要更高的速度和更低的延遲。有5G支撐的云VR/AR將成為移動網絡最有潛力的大流量業務,預計2025年將超過930億美元。

 

等到5G網絡全面普及了,51VR的實時云渲染就能在更多場景中大展身手了。

 

今年6月,工信部向運營商發放5G牌照,各大手機廠商也陸續推出新款5G手機。

 

10月31日,在2019中國國際信息通信展覽會上,工信部與三大運營商等舉行了5G商用啟動儀式,等待多時的5G也終于在11月1日迎來正式商用。

 

目前,包括北京、上海、廣州、深圳、杭州、南京、天津、武漢、濟南、鄭州、青島、重慶、成都、寧波等在內的50個城市入選5G首批開通名單。伴隨越來越多的城市開通5G,51Cloud實時云渲染將會在更多城市給智慧系和仿真系產品賦能。

 

期待期待!


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