技術美術-TA

崗位職責:

1.負責數字城市項目中的建筑,道路,區域等整體效果的特效表現和性能優化等

2.快速響應美術需求,制定解決方案實現效果。

3.制定美術制作規范,開發工具提升工作流效率。

4.針對引擎效果提出優化建議和解決方案。

5.負責協助UE工程師實現概念設計效果。

6.擅長shader編寫和引擎效率優化。

7.關注前沿技術,具備出眾的審美和想象力。

 

任職要求:

1.精通3D美術內容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等。

2.精通Unreal Engine 4引擎,熟練使用UE4藍圖。

3.熟悉3D計算機圖形學。

4.兩年以上實際項目開發經驗。

5.有腳本編寫的經驗優先。


技術美術(駕駛交通)

崗位職責:

1.負責自動駕駛仿真和智慧交通中的車輛,行人,整體效果,特效表現,性能優化等

2.研究項目中美術內容制作的各項工具使用

3.充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持, 不斷維護美術內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用

4.編寫和維護游戲引擎功能使用、游戲美術資源開發的技術文檔

5.培訓新的美術開發員工


任職要求:

1.精通3D美術內容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等

2.精通Unreal Engine 4引擎,熟練使用UE4藍圖

3.熟悉3D計算機圖形學

4.三年以上實際項目開發經驗

5.有腳本編寫的經驗


視覺設計(北京)

崗位職責:

1.      創意海報、活動海報、對外宣傳品制作,網站專題頁面制作

2.      公眾號等圖片設計制作,排版、視頻制作、動畫制作等

任職要求:

1.     國家級美術院校畢業,能熟練操作Photoshop、Sketch、c4d、Coreldraw、Indesign、AI、Illustrator,H5

2.     有半年以上互聯網公司設計崗位實習經驗

有書籍排版經驗和4A廣告公司實習經驗者優先;

(有意者務必附作品網絡鏈接)


UE4美術實習生

工作職責:

1、制作次世代實時的3D游戲引擎中使用的3D物體、場景的模型和貼圖

2、協助上級完成團隊的績效管理


崗位要求:

1、專科以上學歷(藝術類相關專業);

2、熟練掌握以下至少一種3D軟件(3DMax, Maya) ,精通繪圖軟件PS等

3、熟悉3D游戲制作流程,會制作高精度模型,精通UVmap

4、有游戲引擎使用經驗的優先


UE4 高級美術師

崗位職責:

1、負責產品美術質量,并提出持續提升畫質的方案

2、負責產品中配套的3D美術資源和工具流程

3、負責產品開發過程中與美術相關的各個環節,與程序緊密配合


任職要求:

1、3年及3年以上美術設計工作經驗

2、熟練操作3DMAX, MAYA,精通PS,熟悉Substance等常用軟件

3、掌握建模,材質,燈光布置等技術,藝術感強

4、UE4或Unity3D引擎使用經驗2年以上

5、熟悉次時代游戲制作流程,并制作高精度模型


UE4 初級美術師

崗位職責:

1、制作次世代級別的3D道具、場景的模型和貼圖

2、在UE4中整合場景進行材質、光照的制作


任職要求:

1、專科以上學歷(藝術類相關專業);1年以上寫實類3D美術設計經驗

2、熟練掌握以下至少一種3D軟件(3DMax, Maya) ,精通繪圖軟件PS等

3、熟悉次時代游戲制作流程,會制作高精度模型,精通法線烘焙技術等

4、熟悉UE4引擎的優先

聯系方式

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