UE4開發工程師(北京)

工作職責:

1、根據需求完成UE4項目開發,有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力

2、使用UE4進行核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作

3、精通UE4引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻關能力

4、對渲染和物理引擎有很深入的了解和研究

5、扎實圖形學和3D數學能力

6、了解服務器端制作流程和相關代碼

 

任職資格:

1、具有UE4引擎游戲開發經驗優先

2、數學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數據結構及算法基礎

3、熟練掌握3D圖形學原理

4、具有較強的學習能力、解決問題能力


視覺算法工程師(北京)

崗位職責:

1、計算機視覺算法的研發,包括但不限于:人臉識別、大規模圖片分類、物體檢測、跟蹤、圖像/視頻語義分割、視頻語義理解、SLAM、3D視覺等

2、計算機視覺前沿算法跟進與研發

3、計算機視覺算法在實際應用領域的性能優化

任職要求:

1、碩士及以上學歷,計算機、人工智能或軟件工程等相關專業

2、熟練掌握C/C++、Python等編程語言

3、熟悉OpenCV,以及圖像處理基本方法

4、熟悉深度學習基礎知識和經典網絡模型

5、具有同方向項目經驗、學術比賽經驗以及發表過頂會論文者優先

高級引擎工程師(靜態世界)

崗位職責:

1.研究、實現和優化自動駕駛模擬仿真靜態世界自動生成系統

2.Unreal引擎相關的編輯工具,藍圖,插件編寫和維護

3.與美術團隊合作,完成各種自動生成資源和藍圖

4.與測試團隊合作,不斷提升產品質量

 

任職要求:

1.計算機、軟件工程、應用數學等相關學科本科或以上學歷。

2.掌握常見的計算機圖形學知識和算法,優秀的線性代數、空間解析幾何能力。

3.精通C/C++,C#等語言。

4.對Unreal Engine 4有深入的了解,兩年以上Unreal相關開發經驗

5.熟悉常用的數據結構,算法,計算機領域基礎知識


加分項:

1.熟悉圖形渲染管線和渲染優化的優先

2.熟悉程序化生成引擎,如CityEngine, Houdini的優先

3.熟悉GIS開發的優先


技術美術(北京)

崗位職責: 

1、負責美術光影效果、動態特效的設計,原型demo制作,資源和shader制作 

2、互動玩法邏輯實現

3、負責美術設計規范標準化文檔撰寫及整理

任職要求: 

1、具備較好審美,具有良好團隊協作精神、溝通能力

2、熟練掌握UE/U3D

3、掌握一種腳本語言,比如C/C++


引擎開發工程師(北京)

崗位職責:

1、完成C++及UE4引擎底層的代碼編寫,調用數據庫等日常工作

2、協助技術經理進行項目的設計架構和UE4編輯器組件的開發

3、負責引擎開發工作規范標準化文檔撰寫及整理

任職要求:

1、掌握C++及UE4引擎底層的代碼,熟悉常用數據結構并具備較強的邏輯思維能力
2、了解各類第三方數據接口及物聯網設備開放協議的數據接入方式,具備3DGIS相關技術及行業背景者優先
3、本科及以上學歷,計算機相關專業


UE4美術師(北京)

崗位職責:

1、日常性的UE特效制作工作

2、與組內成員一起對接項目,保證項目中UE4特效的交付質量和交付效率

任職要求:

1、熟練使用UE4開發軟件,熟練掌握該引擎的動畫編輯器、粒子編輯器和常用特效制作插件

2、熟悉引擎的粒子和材質流程

3、有良好的藝術感覺,有項目經驗者優先,愛好動畫片和游戲

4、喜歡鉆研各方面的應用軟件,學習能力強,思維活躍,富有創新能力

5、具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神


測試工程師(北京)

崗位職責:

1、與開發團隊及其他功能團隊緊密合作,保證產品/項目的高質量交付

2、設計和開發測試自動化工具及框架,用于但不限于功能測試,性能測試等

3、根據產品說明和設計,編寫測試計劃和用例并生成自動化腳本

4、依據產品/項目特點,有需要的開發并維護輔助工具


崗位要求:

1、本科及以上學歷,計算機科學,計算機軟件,電子工程等相關專業,熟悉圖形學及AI

2、熟悉Python,C++等編程語言,以及面向對象的設計理念

3、熟悉Windows, Linux環境下開發和編程工具,熟悉Docker優先

4、有良好的口頭和書面表達能力,樂觀積極的工作態度,能獨立解決和分析問題

高級圖形工程師 (傳感器仿真)

崗位職責:

1.基于Unreal Engine,把前沿的圖形技術應用到自動駕駛模擬仿真中

2.負責設計,開發,維護自動駕駛模擬仿真測試系統的傳感器仿真系統

3.與美術一起合作,研究實現物理真實感效果的自動駕駛場景仿真

4.尋找并改進仿真場景性能瓶頸

5.支持客戶具體的傳感器仿真需求

 

任職要求:

1.計算機相關專業本科或以上學歷,三年以上圖形開發工作經驗

2.精通常見的計算機圖形學知識和算法,優秀的線性代數、空間解析幾何能力

3.熟練使用C++,具有良好的面向對象理念,有良好的編程習慣

4.熟悉常用的數據結構、算法、以及其他計算機領域基礎知識

5.優秀的設計,編碼,調試技能

 

加分項:

1.有大型軟件開發經驗者優先

2.有UE4源碼調試和修改經驗者優先

3.有游戲引擎或者渲染引擎開發經驗優先

4.有激光雷達,攝像頭,毫米波雷達,GPS的模擬仿真開發經驗優先


高級仿真開發工程師 (雷達和V2X仿真)

崗位職責:

1.負責開發,維護自動駕駛仿真測試系統的毫米波雷達和V2X仿真系統

2.基帶信號處理的基本算法設計、代碼編寫與優化 

3.設計與優化射線追蹤算法

4.與測試團隊合作,不斷提升產品質量

 

任職要求:

1.三年以上通信工程或信號處理相關工作經驗 

2.熟練掌握C/C++

3.掌握雷達系統和信號處理的基本原理和方法,熟練使用Python/Matlab進行雷達信號處理相關算法的仿真驗證

4.工作認真負責,態度端正,善于學習,熱愛研發工作

 

加分項:

1.有基于FMCW、FSK、LFMSK、2DFFT波形的雷達算法開發經驗者優先 

2.有V2X仿真開發經驗的優先

3.熟悉GPU CUDA編程的優先


高級仿真開發工程師 (場景引擎)

崗位職責:

1.負責開發自動駕駛模擬仿真測試系統的場景數據處理,編輯,存儲模塊

2.負責開發自動駕駛模擬仿真測試系統的場景案例運行引擎

3.完成用戶文檔,和產品設計開發文檔

4.與測試團隊合作,不斷提升產品質量

 

任職要求:

1.計算機,車輛工程等相關專業的本科或以上學歷

2.五年以上實際產品,項目開發經驗

3.精通C++,Python等開發語言,具備良好的編程習慣

4.熟悉常用的數據結構,算法,計算機領域基礎知識

5.優秀的設計,編碼,調試技能

 

加分項:

1.有大型軟件系統開發經驗的優先

2.有自動駕駛測試場景庫搭建,場景采集處理,仿真經驗優先

3.具有3D計算機圖形,計算機視覺,深度學習的一項或多項經驗優先


測試運維工程師(駕駛交通)

崗位職責:

1.與開發團隊,及其他功能團隊緊密合作,保證產品/項目的高質量交付

2.設計和開發測試或運維自動化工具及框架,用于但不限于功能測試,性能測試等

3.根據產品說明和設計,編寫測試計劃和用例并生成自動化腳本

4.分析和調試,參與缺陷跟蹤與重現,評估產品質量

5.搭建并維護CI/CD自動編譯,測試,部署和發布系統

6.依據產品/項目特點,有需要的開發并維護輔助工具

7.客戶問題在線溝通與調試


任職要求:

1.有兩年以上測試框架搭建和相關工具研發的經驗,有白盒測試經驗,熟悉圖形學, AI優先

2.本科及以上學歷,計算機科學,計算機軟件,電子工程等相關專業

3.熟悉Python,C++等編程語言,以及面向對象的設計理念

4.熟悉Windows, Linux環境下開發和編程工具,熟悉Docker優先

5.有汽車行業相關測試(如傳感器,動力學, HIL, SIL等)經驗優先

6.有游戲測試,大數據測試,網頁測試經驗優先

7.有良好的口頭和書面表達能力,樂觀積極的工作態度,能獨立解決和分析問題


高級UE開發工程師(駕駛交通)

崗位職責:

1.熟悉自動駕駛仿真和智慧交通的模塊功能與關聯

2.引導基于UE引擎的核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作

3.引導項目制作中提升效率的工具鏈調研與開發

4.精通UE引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術公關能力

5.對渲染和物理引擎有深入的理解和研究,能夠快速解決項目中存在的引擎問題


任職要求:

1.本科及以上學歷,5年以上的引擎工作經驗

2.熟練使用C++,具備良好的編程習慣

3. 熟練使用UE4開發引擎,并具有引擎代碼修改經驗

4.良好的溝通能力,能夠清晰準確的進行溝通表達,團隊合作能力

5.對求知欲,技術好奇心,愿意挑戰困難


UE4程序實習生

工作職責:

利用UE4里的各項先進技術保證公司項目的高效開發以及效果的業界領先


1、基于C++ 的 Unreal Engine 4 引擎編輯器工具鏈開發

2、優化:如幀率,光照離線編譯時間

3、調試各種問題,比如美術導入資源crash或者編輯器內存泄露

積極工作者,并經常提出合理的建議


任職要求:

1、有UDK/UE3 或UE4 相關開發使用經驗, Unity3D也可

2、計算機、物理、數學、自動化相關專業畢業

3、數學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數據結構及算法基礎

4、英語能力良好

5、熟練使用開發工具,如VisualStudio


高級仿真開發工程師 (場景處理評價)

崗位職責:

1.負責開發自動駕駛模擬仿真測試系統的場景數據處理,場景抽取模塊

2.負責開發自動駕駛模擬仿真測試系統的場景測試評價引擎

3.完成用戶文檔,和產品設計開發文檔

4.與測試團隊合作,不斷提升產品質量

 

任職要求:

1.計算機,車輛工程等相關專業的本科或以上學歷

2.五年以上實際產品,項目開發經驗

3.精通C++,Python等開發語言,具備良好的編程習慣

4.熟悉常用的數據結構,算法,計算機領域基礎知識

5.優秀的設計,編碼,調試技能

 

加分項:

1.有大型軟件系統開發經驗的優先

2.有自動駕駛測試場景庫搭建,場景采集處理,場景分類,場景測試評價經驗優先

3.具有3D計算機圖形,計算機視覺,深度學習的一項或多項經驗優先


UE工程師(駕駛交通)

崗位職責:

1.熟悉自動駕駛仿真和智慧交通的模塊功能與關聯

2.參與基于UE引擎的核心功能模塊開發,框架搭建,算法編寫等工作

3.參與項目制作中提升效率的工具鏈調研與開發

4.熟悉UE引擎中的功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術公關能力


任職要求:

1.本科或以上學歷,2年以上的引擎工作經驗

2.熟練使用C++,具備良好的編程習慣

3.熟練使用UE4開發引擎,并熟悉引擎代碼

4.良好的溝通能力,能夠清晰準確的進行溝通表達,團隊合作能力


UE4技術美術

崗位職責:

1、針對引擎效果提出優化建議和解決方案

2、負責協助UE工程師實現概念設計效果

3、自動化效率工具的編寫

 

任職資格:                         

1、全方面熟練掌握UE4引擎

2、具備出眾的審美能力和想象力

3、擅長shader編寫和引擎效率優化


UE4 程序(C++)


崗位職責:

利用UE4里的各項先進技術保證公司項目的高效開發以及效果的業界領先

1、基于C++ 的 Unreal Engine 4 引擎編輯器工具鏈開發

2、優化:如幀率,光照離線編譯時間

3、調試各種問題,比如美術導入資源crash或者編輯器內存泄露

4、積極工作者,并經常提出合理的建議


任職要求:

1、有UDK/UE3 或UE4 相關開發使用經驗, Unity3D也可

2、計算機、物理、數學、自動化相關專業畢業,3年以上C++游戲開發經驗

3、數學基礎扎實,邏輯思維能力突出,具備良好的數據結構及算法基礎

4、英語能力良好

5、熟練使用開發工具,如VisualStudio


數據工程師

崗位描述:
1、熟悉數據集成工程架構,與產品經理進行有效溝通,完成數據集成平臺產品的功能開發及迭代優化
2、使用ETL工具參與項目數據集成抽取的設計、開發、維護工作

任職要求:
1、有5年以上數據集成平臺研發經驗
2、熟悉ETL開發工具Kettle或其他多種JAVA開源框架,主導完成過Java的ETL開源框架的二次開發
3、熟悉大部分數據接口開發
4、熟悉常用數據庫表結構設計
5、 精通標準SQL編寫與調優,熟悉SQL Server 、MySql、Oracle等主流數據庫的一種或多種
6、熟悉Linux相關命令、熟悉Shell腳本開發

高級渲染工程師

崗位職責:

1、參與UE4引擎渲染相關模塊的定制化研發以及相關工具的研發。

2、參與研發最前沿的實時渲染算法,提高渲染真實感,提升渲染速度。

3、完成用戶文檔和產品設計開發文檔。

 

任職要求:

1、計算機、電子工程、通訊、自動化、應用數學相關專業的本科或以上學歷。

2、熟練使用C++,具有良好的面向對象理念,有良好的編程習慣。

3、熟悉常用的光柵化算法和基礎光線跟蹤算法。

4、了解OpenGL或者DirectX,熟悉DX12 / Vulkan優先。

5、良好的溝通能力。能夠清晰準確的進行溝通表達,無障礙團隊合作。

6、對技術有好奇心,自驅力強,愿意和公司一道為共同目標奮斗。


C++工程師(駕駛交通)

崗位職責:

1.熟悉自動駕駛仿真和智慧交通的模塊功能與關聯

2.根據用戶需求和產品方案,負責自動駕駛系統的接口對接與調試

3.根據用戶需求和產品方案,負責智慧交通路側和車側設備接入和解析

4.根據項目需求與已有產品差異化,制定并完成定制化方案

5.完成用戶文檔,和產品設計開發文檔

6.與測試運維團隊合作,不斷提升產品與項目質量


任職要求:

1.本科或以上學歷,3年以上的相關工作經驗

2.熟練使用C++,C#等面向對象開發語言,具備良好的編程習慣

3.有Unreal Engine 4的開發經驗優先

4.有圖形學,游戲引擎,或3D虛擬仿真經驗的優先

5.熟悉常用的數據結構,算法,計算機領域基礎知識


高級UE4開發工程師

崗位職責:

1.    參與UE引擎渲染相關模塊研發

2.    參與創造性生產工具的研發

3.    測試與優化UE引擎及產品

4.    完成用戶文檔和產品設計開發文檔


崗位要求:

1.    熟練使用C/C++,熟悉常用算法、數據結構

2.    熟練使用UE4開發引擎

3.    良好的溝通能力。能夠清晰準確的進行溝通表達,無障礙團隊合作

4.    對技術有好奇心,自驅力強,愿意和公司一道為共同目標奮斗


云平臺Web后端開發工程師

崗位職責:

1.負責云平臺后端服務開發和研發

2.負責云渲染服務器端各Web服務優化

3.支持云平臺產品研發、測試、發布和部署

 

任職要求:

1. 具備Node.js端的高并發高可用服務項目實戰經驗;

2. 熟練使用Express、Koa或NestJS開發框架;

3. 熟練使用MongoDB、Redis和Mysql數據庫;

4. 熟悉Linux/Unix服務器相關開發和部署;

5. 熟悉微服務相關技術

 

加分項:

1. 熟悉DevOps相關技術

2. 有音視頻編解碼或傳輸相關開發經驗,熟悉WebRTC框架

3. 熟悉H264/H265/VP8/VP9等視頻編解碼


云平臺Web前端開發工程師

崗位職責:

1.負責開發、維護云渲染前端應用(Typescript + React);

2.負責開發,維護51VR私有云前端應用(Typescript + React);

3.對現有產品前端應用進行優化和重構;

4.參與各產品前后端接口設計;

 

任職要求:

1.本科及以上學歷,五年以上Web前端開發經驗;

2.熟練掌握Vue、React或Angular中的一種或多種;

3.熟練掌握Typescript 或 Javascript(包括ES6);

4.熟悉模塊化、前端編譯和構建工具;


加分項:

1.有node服務端開發經驗

2.有編輯器類應用開發經驗


GIS軟件工程師

崗位職責:

1.負責開發地理信息數據的處理程序。

2.負責開發對于主流DCC(MAYA、3DSMAX等)軟件中數據編輯插件。

3.完成用戶文檔和產品研發文檔。

 

任職要求:

1.精通C++、Python。

2.熟悉地理信息系統的主流文件格式(ESRI SHP、OSM、OPENDRIVE)。

3.熟悉主流的3D DCC軟件(MAYA、3DSMAX等)。

4.了解計算機圖形學的相關知識。


聯系方式

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